Kamis, 10 Februari 2011

Fate/Stay Night: Route



Ketika saya melihat postingan lama di blog saya, saya menyadari satu hal yang amat penting, ternyata saya belum mengulas sama sekali tentang cerita dari visual novel yang paling saya cintai, Fate/Stay Night. Karena itu sekarang saya akan membahas sedikit tentang alur cerita dari visual novel terbaik sepanjang masa tersebut.

Dalam Fate/Stay Night kamu akan berperan sebagai Emiya Shirou, seorang magus yang terlibat dalam Holy Grail Wars. Fate/Stay Night memiliki 3 buah alur cerita dan 5 buah ending, juga sekitar 40 buah bad ending.Tiap jalur cerita bisa dikatakan mewakili masing-masing heroine (that means we have 3 heroines here). AWAS HEAVY SPOILER!


~“Fate”~


Fate route merupakan jalan cerita yang pertama kali harus kita tamatkan. Fate’s route lebih berpusat pada hubungan Shirou dan Saber. Berseker menjadi musuh tersulit dalam route ini. Shirou berusaha meyakinkan saber bahwa keinginannya menggunakan grail untuk mengubah masa lalu adalah salah. Pada Fate route, Saber berhasil mengalahkan Gilgamesh versi golden armor (hanya di Fate’s route Gilgamesh lengkap memakai armor emasnya dan menggunakan jurus andalannya “Enuma Elish”) melalui pertarungan yang epic kemudian dengan excaliburnya menghancurkan Holy Grail dan Saber pun harus berpisah dengan Shirou. Jalan cerita Fate hanya memiliki 1 ending. 80% versi anime series diambil dari jalan cerita ini.

~“Unlimited Blade Works”~


Jalan cerita kedua ini berfokus pada pribadi dan ideologi Emiya Shirou. Musuh terbesar kali bukan Berseker melainkan Caster, bahkan Saber harus kehilangan kontraknya dengan Shirou karena noble phantasm dari Caster “Rule Breaker”. Keadaan bertambah parah ketika Archer mengikat kontrak dengan Caster, sehingga Rin dan Shirou harus meminta bantuan kepada Ilya dan Berseker untuk mengalahkan pihak Caster,namun apa daya ternyata Ilya dan Berseker telah dibunuh oleh Gilgamesh. Archer menjadi kunci penting dalam jalan cerita ini, identitas asli dari Archer ternyata adalah “Hero of Justice” Emiya Shirou, jadi Archer adalah versi masa depan dari Shirou yang menjadi “Hero”. Dalam UBW’s route kamu akan mendapati 2 buah ending yaitu True Ending, dimana Shirou dan Rin akan pergi ke London sebagai “lover” dan “master & apprentice” untuk mendalami sihir di magic association, dan Good Ending, dimana Saber masih hidup walaupun Grail telah hancur. (note: Dalam UBW’s Route ada banyak sekali pertarungan antar servant yang seru, dan kamu akan melihat versi “sakti” dari Shirou^^)

~“Heaven’s Feel”~


Pada Heaven’s Feel Route diperlihatkan bahwa peran Matou Sakura ternyata sangat penting dalam Fate/Stay Night. Matou Zouken (kakek/leluhur dari keluarga Matou) menemukan fragment holy grail pada Holy Grail Wars sebelumnya, dengan menggunakan keahliannya, dia menanamkan fragment holy grail tersebut ke dalam tubuh Sakura dengan maksud menciptakan “wadah palsu” untuk holy grail. Dalam Heaven’s Feel Shirou dihadapkan pada situasi yang sulit dimana Saber telah kalah dan menjadi Dark Saber (hanya muncul pada Heaven’s Feel Route), belum lagi Shirou harus memutuskan apakah Shirou harus membunuh Sakura (bahkan Gilgamesh telah terbunuh oleh Dark Sakura). Dalam keadaan terjepit tersebut Shirou yang kehilangan tangan kanannya lalu mendapatkan tangan kanan dari Archer bekerja sama dengan Rin an Ilya (Berseker pun harus takhluk oleh kelompok Dark Sakura) untuk menciptakan jewelry sword “Zeltrech” untuk menghadapi kombinasi Dark Sakura dan Dark Saber. Dengan kekuatan dari tangan kanan Archer dan bantuan dari Rider, Shirou berhasil mengalahkan Dark Saber. Rin berhasil menahan kekuatan Dark Sakura dengan pedang Zeltrech-nya dan menyadarkan Sakura dari pengaruh Angra Mainyu untuk sementara, kemudian Shirou menghancurkan kontrak Sakura dengan Angra Mainyu menggunakan “Rule Breaker” milik Caster. Heaven’s Feel route adalah jalan cerita yang sebenarnya dari Fate/Stay Night dan memiliki 2 buah ending, yaitu normal ending (Shirou mengorbankan dirinya untuk menghancurkan Holy Grail beserta Angra Mainyu, dan menyisakan Sakura yang dengan setia terus menunggu kepulangan Shirou) dan True Ending (dimana Shirou gagal menghancurkan Holy Grail lalu ditolong oleh Ilya yang menggunakan holy grail untuk menyelamatkan Shirou dan mengorbankan dirinya untuk menutup “gerbang” dari Holy Grail).

Rabu, 09 Februari 2011

Cross†Channel


Awalnya saya tidak begitu melirik judul visual novel ini, lalu seorang teman menyarankan untuk memainkan judul ini karena Kinoko Nasu (author dari type-moon) memuji visual novel tersebut. Dari situ, rasa penasaran muncul, dan saya akhirnya memainkan visual novel tersebut. Setelah memainkannya, saya TIDAK PEDULI lagi apakah benar Kinoko Nasu memuji visual novel ini atau tidak. Bagi saya visual novel ini LAYAK untuk dimainkan. Lalu apa yang menarik dari judul yang satu ini?

Cross†Channel adalah visual novel yang ditulis oleh Tanaka Romeo dan dikembangkan oleh FlyingShine. Di sini kamu akan berperan sebagai Kurosu Taichi, anggota klub broadcasting dari sekolah Gunjou, sekolah untuk anak-anak yang tidak bisa atau sulit bersosialisasi dengan masyarakat. Sayang sekali saya tidak akan mengulas cerita lebih dari ini, karena takut akan merusak kenikmatan cerita. Cross†Channel merupakan sebuah game yang sulit sekali untuk direview, saya tidak dapat banyak berbicara tanpa merusak kenikmatan cerita.

Setiap elemen dari game ini adalah SPOILER. Awal bermain mungkin anda akan seperti saya yang kesulitan mencari apa yang menarik dari visual novel ini, belum lagi penyampaian bahasa yang sangat-sangat sulit sehingga anda mungkin terlelap sebelum menyelesaikan satu ending. Akan tetapi setelah saya menyelesaikan ending pertama, muncul rasa penasaran yang cukup besar yang cukup membuat saya kegandrungan dengan visual novel ini. Mengapa demikian? Dari peristiwa pada ending pertama anda akan mendapati kenyataan yang sangat mengejutkan dan mengundang banyak pertanyaan. Sayang saya tidak dapat berkata lebih lanjut mengenai kenyataan tersebut karena lagi-lagi dapat merusak cerita.

Cross†Channel merupakan judul yang wajib anda coba apalagi jika anda suka cerita yang cukup rumit, akan tetapi juga merupakan sebuah judul yang tidak saya rekomendasikan untuk pemula. Ketidakwajaran cerita ataupun tokoh kadang sulit untuk diikuti, dan seperti yang sudah katakan sebelumnya bahwa bahasa penyampaiannya juga sulit, banyak istilah-istilah yang anda mungkin tidak tahu. Setiap motif karakter biasanya jelas pada akhir cerita, dan itu adalah aspek yang cukup penting dari permainan. Mencari tahu masa lalu tiap karakter dan alasan mengapa mereka berperilaku seperti itu merupakan keasyikan tersendiri memainkan game ini.

Visual novel ini cukup berat, dan saya rekomendasikan ini untuk orang yang mencari game psikologis. Jika Anda mencari game yang pure love, this is not the one.

Hal yang perlu diperhatikan agar anda dapat menikmati visual novel ini dengan maksimal adalah semakin sedikit anda tahu isi cerita semakin anda dapat menikmati visual novel ini (percayalah anda untuk tidak membuka Wikipedia apapun karena dapat berpengaruh merusak kenikmatan anda memainkan visual novel ini). Just like I said before, “every element in this game is spoiler”